じゅんG の Game Blog

YouTubeにて、アイワナ実況動画を公開しています。

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※自作アイワナは、このブログの下部よりダウンロードできます。

2023年8月28日月曜日

アイワナのリクエストについて

お久しぶりです。
今回は、アイワナのリクエストについて書いていこうと思います。

今までも多くのアイワナリクエストをいただき、これは私の知らない作品を知る良い機会にもなるため、いつもすごく嬉しく思っております。
ですので、これからも気になる作品があれば是非リクエストをいただきたいのですが、今回お伝えしたいのはその「プレイ順」についてです。

基本的には、いただいたリクエスト作品はリクエストリストに入れて、いただいた順にプレイしていきます。
※作品が超高難易度の場合は、見送ることもあります。


現在いただいているリクエストリストは、以下になります。
http://jung-games.blogspot.com/2017/01/blog-post.html


ただ、その中でも「制作者自身が初めて制作したアイワナ作品」で且つ「その制作者の方から直接リクエストをいただいた場合」は、初制作リクエストとして優先的に(その時プレイしているメイン作品が終わったら)プレイしたいと思っています。

これは私の考えなのですが、初めて自分で作品を創り上げた時ってその作品の世界観を早く誰かに遊んでもらいたいものですし、作品をプレイしている時の反応や感想であったり、アイワナの場合であれば「仕込んだ罠に掛かってニヤニヤ」とか「あっ、ここはもっとこうすればよかったなぁ…」などなど、制作者特有の悦びや今後の改善点にもなりますし、何よりも、ここから生まれてくる感情&記憶に刻まれる体験は「今後も自分の作品を創っていくこと」へのモチベーションに繋がると思うのです。

だからこそ、試行錯誤をしながら初めてゲームを制作したその「初めて自分の作品を完成させた時」になるべく早く、優先的にプレイしていきたい…というのが、私の「初制作リクエストは優先してプレイする」という考えになります。(これにはアイワナのプレイヤーだけでなく、制作者も増えてほしいという願いがあります)
※二作目以降は、通常通りにリクエストリストに入れさせていただきます。
※難しすぎる作品の場合は「何とか進めるところまで」のプレイになります。

長々と書いてしまいましたが、改めて文字にして残しておこうと思い、綴らせていただきました。

ということで、これからも(初制作を含め)リクエストをお待ちしております♪

2023年5月24日水曜日

アイワナ実況活動の再開

お久しぶりです。
2022年6月の単発アイワナ実況の投稿を最後に、しばらく実況活動が止まってしまい申し訳ありませんでした。

生活環境の大きな変化にようやく慣れてきましたので、心身に負担を掛けすぎないように…またのんびりと実況活動を再開していこうと思います。

ということで、
メインプレイでは、I wanna be the Destinationを。



サブプレイでは、I wanna Shareの世界に浸り、存分に堪能していきたいと思います。





サブプレイは比較的簡単な作品をプレイしていき、次がクリアできなくて投稿ができない…ということを回避する意図もあります。
※2023年5月~ サブプレイの概念を易しめな作品に変更しました。

Shareをクリア後は、初制作リクエスト作品をプレイし、その後にリクエストリストにある作品(難しい作品はメインに任せて、サブでは飛ばしていきます)をプレイしていきます。

のんびりと活動を再開していきたいと思いますので、
これからも…どうぞよろしくお願いいたします。

2022年1月13日木曜日

2022年の始まり


2022年が訪れ、だいぶ経っての更新となりましたが、改めまして...
明けましておめでとうございます!


今年も変わらず、アイワナ実況活動を楽しんでいこうと思いますので、よろしくお願いいたします。



……記事、短かっ!!w

2021年12月31日金曜日

ありがとう、2021年!

なかなかブログの更新ができないまま、気が付けば今年も大晦日になりました。

ということで、2021年も無事にアイワナ実況活動ができたことを嬉しく思い、またご視聴くださった方、コメントをくださった方々....本当にありがとうございました!!

来年も楽しみながら、ゆっくりのんびりとアイワナをプレイしていこうと思いますので、今後とも、よろしくお願いいたします♪


それでは皆さん、良いお年をお迎えくださいませ♪

2021年1月13日水曜日

2021年の始まり

ブログの更新が遅くなってしまいましたが、2021年、明けましておめでとうございます。

今年も、いつものように楽しく色んなアイワナ作品に触れながら、それを実況動画にしていきたい思います!

ということで、今年も一年、どうぞよろしくお願いいたします。

2020年12月31日木曜日

2020年、大晦日になりました!

 2020年の1月に更新したまま、次の更新が同年の大晦日という滞りっぷりの当ブログ....

さて、2020年を振り返ると、私の実況活動の中で大きな前進となった「Kamilia3の進展」が一番印象深い出来事です。

現在、ラスボス前まで到達しており、何事もなければ2021年にはKamilia3をクリアできそうです。
そこでは思ったことは、どんな時・どんなことだって、諦めなければいつか道が開ける時がくるということです。それには、前触れがあったり、なかったり。


いずれにしても『続けること』が大切なんですね。
目に見えない苗は成長している、そう信じて。

ということで、2020年もご視聴くださった方々、本当にありがとうございました!
2021年も、どうぞよろしくお願いいたします!

それではみなさん、良いお年を!!

2020年1月31日金曜日

Re:ゼロから始めるラムとレムの誕生日生活2020 in 渋谷マルイ

2020年が始まってから、2度目のブログ更新です。

さて、本日(2020/1/31)は昨年に続いて『Re:ゼロから始める異世界生活』に登場するラム&レムの生誕際に行ってきました。


場所は、渋谷マルイの7階イベント会場。
イベント期間は、2020年1月31日(金)~2月16日(日)までです。
実際に行ってみると、昨年よりも少しだけ会場が狭くなった印象はありましたが、辿り着けばそこはラムとレムのグッズ三昧。控えめに言って最の高!



また、今年はリゼロのアニメ2期が放映されるということもあり、2020年はリゼロが更に盛り上がりそうな予感がしています。

今回は『レムの鬼化したタペストリー』を購入しました!
これがもう……めっちゃカッコイイのです!!


そんな、鬼がかった2020年1月31日でしたw

2020年1月1日水曜日

2020年、あけましておめでとうございます!

新年あけましておめでとうございます!


この正月独特の空気感、私すごく好きです♪

ということで、今年もたくさんのアイワナをプレイし、これでもか!ってくらい楽しんで実況活動をしていきたいと思います。

みなさんにとっても、実りある幸多き一年になりますように。


今年一年、どうぞよろしくお願いいたします!

2019年12月30日月曜日

2019年、今年もありがとうございました!

早いもので、気が付けば2019年も年末になりました。

今年も、実況活動ではたくさんのアイワナをプレイしたり、詰んでいたフランちゃん&レミリアを撃破したり、アイワナ以外ですとシャドバにハマッたりなど、色々なことを経験しました。


そして、2020年も変わらずに楽しんで実況活動を続けていこうと思います。
今年一年、動画をご視聴いただいた方々、コメントをくださった方々、本当にありがとうございました!
引き続き、どうぞよろしくお願いいたします!

あ、ブログも『なるべく』怠らないようにしていきたいと思いますw


それではみなさん、良いお年を!

2019年2月1日金曜日

Re:ゼロから始めるラムとレムの誕生日生活2019 in 渋谷マルイ


2019年2月1日、今年初めてのアニメ系のイベントへと行ってきました。
場所は渋谷、私的にほとんど来ることのない、渋谷。

それ故に、しっかりと迷いましたw

ということで、渋谷マルイの7階で『2019年2月1日~2月17日』まで開催されているリゼロ系のイベント「Re:ゼロから始めるラムとレムの誕生日生活2019」が本日の目的です。

昨年は、私自身が未だリゼロを深く知らず、当然このイベントのことも知りませんでした。
その後にリゼロを好きになり「2019年は絶対に行くぞ!」と気合いを入れていただけに、今回のイベントに足を運べて本当に嬉しいです。


ラム&レムの誕生日は2月2日なのですが、その1日だけでなく、これだけ長い期間開催してくれるからこそ、皆が都合をつけて来場できるということですね。


私は「当日はこれを買うぞ~」と決めていた「クリアファイル」と「2019年誕生日限定タペストリー」を購入しました。


このリュックの中に、たくさんの物と思い出を詰め込んで、それをラム&レムと共有することができるのでしょう...ね。


このリング一つにラムとレムがそれぞれ付いているキーリング、センスが鬼がかっていますね!


1/1スケールのレム、可愛らしくも迫力があります。


文庫本ケースも買おうか悩んだのですが、今回は購入しませんでした。


イベント会場(物販エリア)はそれほど広いスペースではないので、実際に行くと「意外と狭いな~」と感じるかもしれませんが、個人的にはすごーく楽しめました!


また、1000円以上の購入で「キラキラステッカー(全12種)」を、3000円以上の購入で「原作者/長月達平先生による書き下ろしSS小説」をいただける為、私もバシッと金額分以上を購入しちゃいましたw

さらに、2人の誕生日である2月2日に5000円以上購入すると「特別仕様のシャンメリー」もいただけるようです!
※私は仕事の都合上、2月2日は行けないのデス!(泣)

いずれも数に限りがあるようですが、気になっている方は是非足を運んでみてください!

それでは最後に、私の大好きなレムりんのMADを紹介して、当記事を終了したいと思います。




2019年1月1日火曜日

2019年、明けましておめでとうございます!


2019年、明けましておめでとうございます!

私の正月三が日は、のんびりまった~りと過ごしながら、この独特の正月気分を満喫しております。


さて、このまった~り正月が終われば、また一年がスタートします。

その中で、すご~く良い事もあれば、もちろんカオスな苦難もあるでしょうけども、それも自分の糧にして、最高の2019年にしていけたらなと思っています。


ということで、今年も一年どうぞよろしくお願いいたします!

2018年12月31日月曜日

2018年もありがとうございました!


早いもので、気が付けば2018年も年末、大晦日ですね。
さて、今年の実況活動を振り返ると、本当に色々な出来事がありました。

・多くの耐久作品に挑戦
・I wanna Classic の完全クリア
・たくさんの記念アイワナをいただき、その実況プレイ
・初めてのアイワナ制作動画の公開
・ゆっくり幽々子様との実況動画の制作
・初めてのアイワナ大会出場
・アイワナ制作において、RYOTAさんと初共同制作

めっちゃ楽しくて、さらに様々な経験ができた最高の一年でした。


2019年も今年と変わらず、存分に楽しみつつ、様々なアイワナやゲームなどに挑戦していきたいと思います。

自分のやりたいと思った直感を大切に、始めたいと思ったら、まずは動いてみる。


ボーン.... ボーン.....


お、遠くから除夜の鐘が聞こえてきたような、さあ、私の108つの煩悩を掻き消してくれっ!ww



ということで、今年もありがとうございました!
良いお年をお迎え下さい。

2018年11月18日日曜日

気が付けば、2018年も年末に近付く


早いもので、2018年が始まって「今年も四方八方、頑張るぞー!」と気持ちを高めていたと思いきや、気が付けば2018年も終わりを迎えようとしています。

この年の瀬の香りを感じ始めた頃に思い出すことといえば、数年前の年末にプレイしたアイワナ「Thanks for 2015」で使用されていた楽曲です。

未だに曲名は分かりませんが、この曲の持つどこか懐かしく、それでいて心に鮮明に残り続けるメロディ、そこに当時の様々な情景が重なり、年末の曲として私の記憶に残っているのだと思います。


また、アイワナ作品としてみても、プレイする時間帯によって背景が変わるという演出が秀逸なのと、難易度も簡単めで遊びやすく、そして使用されている楽曲も私の好きな一曲のみという、本当にシンプル且つ素晴らしい作品となっています。

みなさんも今年の年末、お時間があれば是非プレイしてみてください!(リンクは以下)

https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=15747

もし「簡単めと書いてあったからプレイしてみたけど、これなかなか難しいじゃないの!何なの!あのじゅんGって子!」と思われたら、あの、すみません。。


それでは、また!^^

2018年7月28日土曜日

色々な想いが交差する、素晴らしき鉄道の世界へと 【まいてつ -pure station-】


2018年7月26日、待ちに待ったPS4版まいてつ -pure station-(全年齢対象)が発売されました。
当日、私は仕事を無事終わらせてから、もう即行最寄のヨドバシカメラへと買いに走りました!


限定版もありましたが、私が買ったのは通常版です。
帰宅後、アイワナの公開を終えてから早速鉄道の世界へと出発進行~♪


当作品を知ったキッカケは、あの鬼畜ハニカミ実況であるRYOTAさんがSNS・動画内で「最の高!」とお話されていたことからです。


とはいえ、ゲームの根幹は鉄道の話になるので、随所で色々と聞きなれない言葉や何となく想像だけはつくような用語が多く出てきますが、その該当箇所の文字はしっかりと色付きがされていて、すぐに用語等の解説を聞くことができたりと、プレイヤーへの配慮がしっかりとされており、もう素晴らしすぎて序盤から感動しました!

まだ始めたばかりの当作品、PC版はR18ですので、そういう要素がない方が~という方は是非PS4版をプレイしてみてください!!(本体は未だ高価ですが...)

2018年7月1日日曜日

復刻された懐かしの名作を楽しむ 【ダークソウル リマスタード】


気が付けば、ブログの更新が数ヶ月空いてしまいましたm(_ _)m

ネタがなかったというわけではないのですが、実況動画の制作に夢中になっていたらブログの更新を忘れていた...という理由は、建前だったりなかったり。

ということで、最近のゲーム事情についてお話しますと、PCゲームではアイワナのプレイをメインに、PS4では先日リゼロをクリアしたので、現在はダークソウルリマスタードをプレイしています。

合間にちょいちょいと進めていき、ようやくアノールロンドへ到着!(景色が綺麗!!)


ちなみに、ダークソウルは初見ではなく、かなり前にはなりますが、PS3版で何度もプレイしてやり込んでいます。

ただ、今回のプレイ(PS4版)ではリゼロの影響から、武器をモーニングスター縛りにして楽しんでいますw(これがなかなか面白い!)


そんなこんなで、7月下旬くらいまでにはクリアしたいな~と思っています。
何故なら!7月26日には「まいてつ」が発売されるからです!!

うーん、この先が楽しみですっ♪

2018年4月9日月曜日

衝撃の走ったアニメ、そしてゲームへと 【Re:ゼロから始める異世界生活-DEATH OR KISS-】


2018年に入って私が見たアニメでかなりの衝撃を受けた作品「Re:ゼロから始める異世界生活」

このアニメ自体は2016年に放映されていましたが、当時から私も気にはなっていたものの、今年に入るまで見ることがなく....そして最近1話を見て早速物語に惹き込まれ、途中で何度も感傷的になり、怒りを覚えることもあれば、それ以上に涙することも多々ありました。また、各キャラの個性も素敵でそこも魅力です。

物語自体も素晴らしければ、私たち見る側が受ける様々な感情(平穏・緊張・希望・疑心・憤り・絶望・感動)も幾度となく入れ替わり、もう最高のアニメでした!!

今秋にはOVAもあるようで、これもとても楽しみです!(二期も....ないかな~期待w)


ということで、アニメも見終わり、それまではファンゲームを楽しんでいる今日この頃。
オリジナルストーリーでこれもこれで面白い!もちろんフルボイスです!


まあ、ストーリーとしては「とあるミーティアに触れ、またしても呪いに掛かってしまうスバル。この呪いを解く為には想いの通じたキスを異性とすること」というなんとも鬼がかった設定です。


とはいえ、ボリュームもありますし、ラムのスバルに対するSっ気発言も楽しめますし、プレイしていて面白い作品です。個人的には、レムのスバルに対する想い、スバルはレムと結ばれてほしいな~と思っています。


興味のある方はアニメは勿論、ゲームも是非。(原作はラノベです)

2018年3月3日土曜日

第8作目のコラボ制作アイワナの公開について 【I wanna collab the RYOTA&JUN-G】


さて、第8作品目となる自作アイワナは、あの鬼畜ハニカミ実況者のRYOTAさんとの共同制作アイワナとなります。

2017年の年末からこの企画が出て、そこからじっくりと仕上げていき(まあ殆ど制作保留期間だったのですがw)ようやく2018年3月1日に完成、同日公開することができました!


短編作品ではありますが、お互いの個性を詰め込んだステージ構成となっています。

以下、概要です。

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●短編アイワナ/お互いに各道中2マップ+ボス+アイテムルーム/道中&ボスは中級者向け、アイテムルームは上級者向け

●アイテム以外の全クリアで通常クリア、加えてアイテム全取得で完全クリアとなります。

●些細な隠し要素有、これにより実績は全部で6つ+Clear!ロゴの計7つです。
※アイテムルームは、ボス撃破後でも再度取得に行けるようになっています。

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ということで、是非プレイしてみて下さい!
(このブログの最下部より、ダウンロードできます)


よろしくお願いいたします~♪

2018年1月19日金曜日

第7作目の自作アイワナの公開 【I wanna enjoy the MAYU】


新年明けてからの挨拶記事の他では、初めての投稿となります。

そして早速、自作アイワナを制作いたしましたので、それを公開したいと思います。
タイトルは「I wanna enjoy the MAYU」で、あのヤンデレ鬼畜ボーカロイドのMAYUさんをメインとしたフルコーラス耐久作品となります。


難易度は「初級者~中級者向け」で作りましたが、やや中級者寄りかもしれません。

また、今作は厳密には新年明けての第2作品目となっているのですが、2018年第1作品の「I wanna hope the 2018-G」は、帰京後、思いつき&3~4時間のコンボで制作したので、まあ構想など気合いを入れて作った作品としては今作を新年第1作品目とさせて下さいw

ということで、是非プレイしてみて下さいね。


よろしくお願いいたします♪

2018年1月1日月曜日

2018年、明けましておめでとうございます!


2018年、明けましておめでとうございます!!

みなさんは、どんな年始を過ごされていますか?
私は、のんび~りぬくぬくと正月気分を満喫しています(^^


お正月らしくお雑煮を食べたり、初詣でおみくじを引いたり、またこの時期独特の冷たく淡い空気感も堪能しつつ、新年が始まるという門出に私自身の気持ちを一新させております(^^

今年も幸多き素晴らしい一年になりますように。

2018年も、どうぞよろしくお願いいたします!

2017年12月31日日曜日

今年も一年、ありがとうございました! 【Thanks for 2017!!】


2017年、大晦日です。

気が付けば2017年も年末、時が経つのは早いものですね。
みなさんはどんな一年になりましたか?
私自身、この一年を振り返れば、本当に色々な事がありました。


まずは、初めてアイワナ制作に取り組んだことですね!
2017年2月、私の初めてのアイワナ作品「I Wanna Kill the JUN-G」を公開したこと。
ま、いきなりの「Kill the シリーズかいっ!」というw

その後、この一年間で計5作品の公開を行いました。
(他、I Wanna go the JUN-G World、I Wanna get the RYOTA's Heart、I Wanna be the Yuyuko、I wanna enjoy the JUN-G SPIKE)

制作中は、試行錯誤の連続で大変ではあったものの、その分完成した時の達成感は本当に素晴らしいものでした!

他に、今年お勧めいただいたアニメやゲームの中で「アンダーテール」「魔法少女まどかマギカ」「ひぐらしのなく頃に」は、私がすごく衝撃を受けた忘れられない作品となりました。いずれも人間なら目を伏せたくなるコトに対し、それぞれの表現で訴えかけてくるという素晴らしい構成に富んだ作品でした!いやー、これぞ最高の出合い!(^^

あと、自身でプレイしたゲームでは、この世の果てで恋を唄う少女YU-NO、ニーアオートマタ、ドラクエ11などですが、これらももれなく感動した素晴らしい作品たちではあるものの、以前のブログ記事でも少し書きましたので(一部作品除く)今回は割愛いたします。

それから!何といっても忘れられないのは、Kamilia3四天王2体撃破(羅刹と骸の初音ミク&鬼畜な大佐)を達成したことですね!!
これには相当時間を掛けましたし、戦っている最中も倒せるかどうかの確信すら得られないというとんでもない強敵でした!それを2体も撃破できたということは、とんでもなく嬉しいこと!まだ強敵2体が残っていますが、それは2018年の自分に託したいと思います(^^ガンバレヨー!

という、私自身の2017年の振り返りでした!

さあ、2018年はいったいどんな一年になるのか。
なんにせよ、素晴らしい一年にしていきたいと思います!!


2017年も残り僅か、みなさんも良いお年をお過ごし下さい!(^^♪