YouTubeにて、アイワナ実況動画を公開しています。
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※自作アイワナは、このブログの下部よりダウンロードできます。
2017年10月3日火曜日
第4作目の自作アイワナの公開、及び使用楽曲の紹介 【I Wanna be the Yuyuko】
みなさん、お久しぶりです!
ふと見てみると、前回からブログの更新がかなり空いていることに気が付きましたww
だから、というわけではないのですが、今回第4作品目となる自作アイワナが完成いたしましたので、ここに紹介させていただこうと思います。
今回の作品は「I Wanna be the Yuyuko」という名であり、東方の西行寺 幽々子をメインとした短編耐久アイワナとなっております。
他概要としては、
・ボス1体のみ
・難易度:初級者~中級者(やや中級者寄り)
・セーブデータは一つ
・難易度選択なし
・隠し要素なし
となっており、またクリア後の画面で、ちょっとしたいつもの小ネタが仕込まれていますw
また、今回このブログで使用楽曲も併せて紹介したいと思います。
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オープニング&エンディング ⇒ 神隠しの真相/しゃろう
耐久曲 ⇒ 桜花爛漫/東方Vocal アレンジVer.
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ということで、現在は最新がVer1.02となっている当作品。
みなさん、是非プレイしてみてくださいね(^^♪
じゃあまたねぇーーー!!!
2017年8月2日水曜日
心を震わせる物語、素晴らしい作品! 【NieR:Automat】
ふとしたキッカケでプレイしてみようと思い、買いに走った本作品「ニーア オートマタ」
私はこのシリーズをプレイするのは初めてで、どんな世界観のゲームかも知らずにプレイを開始しました。
冒頭、機械生命体に奪われた地球を取り戻すべく、果敢に戦うアンドロイド側の視点で物語は進んでいきます。
操作(戦闘)の基本はアクション、そして意外だったのはシューティング要素も入っているという面白味。そして、戦闘の爽快感と気持ちを高める素晴らしいBGM、操作するキャラクター(2B)の機敏なかっこよさに一気にのめり込んでいきました。
最初は「???」な箇所が多いのですが、その謎もだんだんと解き明かされていきます。そして、随所に入る細かい演出が秀逸!
また、要所に入る選択肢(行動含め)によって複数のエンディングに分岐します。
このゲームは「3周※」することで本編をクリア(物語の終焉)することができますが、一般的にいう「周回プレイ(ほぼ同じ物語進行)」とは異なり「周回」とは表現されていますが、この3周すべてを終えて本物語の「1周(完結)」と捉えてもよい気がします。
※1周目は2B視点で物語が進み、2周目は9S視点で進み、3周目は・・・という進行になっており、もちろんプレイするキャラも周で変わるので、当時自分に言われたその言葉の心情(意味)を知ることができたりと、ここにも面白味が詰まっています。
そして、終盤に向けての展開にはプレイヤーとしても胸が痛く、そして複雑な想い(希望か絶望か)が錯綜したまま、物語は終わりを迎えます。
2017年、本当に素晴らしいゲーム、このニーアオートマタというゲームに出逢えて良かったです。本当に色々と考えさせられます。決して明るい世界観、終焉ではありませんが、興味のある方は是非!是非プレイしてみて下さい!
あ、最後に一言。私のように初めてこのシリーズをプレイされる方へ。
全クリ後、選択肢によりもしスタッフロールで謎のシューティングが始まった場合、それを突破した後のポッドからの質問(選択肢)には充分慎重になって下さい。選択によっては、
データがまるごと削除されます。
(一旦止めて、そこだけ攻略サイトを見たほうが良いかも・・・です^^;)
2017年7月28日金曜日
第3自作アイワナで使用した各楽曲の紹介 【I Wanna get the RYOTA's Heart】
公開から少し時間が経ってしまいましたが、今回も自作アイワナ第3弾である「I Wanna get the RYOTA's Heart」で使用した楽曲を紹介していきたいと思います!
今作は「実況者であるRYOTAさんの軌跡を振り返りながら、失くした心を取り戻す旅」というテーマの作品です。そのテーマに合った選曲を心掛けましたので、気になった曲があれば是非聴いてみて下さい(^^
-----以下、ネタバレを含むので注意して下さい!-----
【I Wanna get the RYOTA's Heart 使用楽曲の紹介】
・オープニング
Memories/Low
・仕事のある一日~心を失うまで
環境音(素材)
・ポータルルーム
月夜/Nala
・R Room
そしていつかまた出逢って/凋叶棕
・Y Room
終わりと始まり/sakunoken
・O Room
Summer Scent/MFP【Marron Fields Production】
・T Room
【Maki】La Bella/田中芳典
【Rumia】Innovation/佐久間ユウキ
【Miku】泣カナイデ/まんぼう二等兵
【Luka】Sakuya/むつき
・A Room
【ナツイロココロログ】PRIZM/CIRCUiT/ナツイロココロログ
【まいてつ】Silent Rail/まいてつ
・vs DARK RYOTA
ロベリア/まんぼう二等兵
・vs Frandle Scarlet
U.N.オーエンは彼女なのか?(フフフ、フランちゃん)
・vs OMEGA DARK RYOTA
情動カタルシス/まんぼう二等兵
・エンディング
Cross Edge/ポリスピカデリー
2017年7月5日水曜日
博麗神社~夏祭り(2017年7月)に行ってきました! 【東方/博麗神社~夏祭り】
秋葉原で、2017年7月1日~20日の間「アトレ秋葉原」内で開かれている博麗神社~夏祭りへと行ってきました!
アトレ入り口のデザインから「おお~!!」
また、夏祭りとはいっても「主には物販中心」の会場となっておりました(^^
以下、その際に撮った写真を載せていきたいと思います!(クリックで拡大)
東方良いですね~♪
私は、2017年博麗神社~夏祭りタペストリー(限定品)と幽々子キーホルダーを購入しました!
その帰り道、嬉しくなってPS4版「東方深秘録(格ゲー)」まで買ってしまいましたww
2017年7月1日土曜日
第3作目の自作アイワナを公開いたしました! 【I Wanna get the RYOTA's Heart】
今年に入ってから初めて取り組んだアイワナ制作、そんな自作アイワナも気が付けば第3作品目の公開にいたりました。
今回のタイトルは「I Wanna get the RYOTA's Heart」
そう、今作は
誰しも心の奥深くには、もう一人の内なる自分がいる。
ふと弱気になったり、気を緩めた瞬間に「もう一人の自分」が顔を出す。
それは
ということで、今作は「ある日の仕事帰りに突然失ったRYOTAさんの心を取り戻す旅」になります!
以下、ゲーム概要になります。
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【冒険の発端】
ある日の仕事帰りに突然失ってしまったRYOTAさんの心。
その大切な心を取り戻すために、キッド君の冒険が今始まります。
何故心を失ったのか?また、冒険の果てにキッド君が見たものとは・・・。
【ゲームボリューム】
短編作品(道中+ボス1体)
【難易度】
初級者~中級者向け(難易度は選べません)
【セーブデータ数】
1つのみ(初めからプレイする際は、同フォルダ内にあるセーブデータ一式を削除して下さい)
【隠し要素等】
アイテムおよびEX含め、一切ありません。
【物語の進行について】
失った5つの心「R・Y・O・T・A」を順に取り戻していきます。
それぞれの心は、RYOTAさんの要となる経験や転機を経て取得することができます。
ルーム「R」・・・期待と緊張、ここからRYOTAさんのアイワナ実況が始まった。
ルーム「Y」・・・物事にはきっかけがあるもの。RYOTAさんが実況を始めた理由とは?
ルーム「O」・・・少し難しめの作品に挑戦し始め、様々なギミックに四苦八苦されていたあの頃。
ルーム「T」・・・どこかの誰かが制作した鬼畜作品。この作品を期にコントローラーでキッド君を操ることとなる。
ルーム「A」・・・鬼畜アイワナ実況にも休息はある。そう、RYOTAさんの楽しみは他にもあるのだ。
すべての心を取得した後は、その元凶となった「深層部に潜む闇」との決戦となります。
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ということで、みなさん!今作を是非プレイしていただき、RYOTAさんのことをより知っていただき、また勿論アイワナ自体の楽しさにも触れていただければ~と思っております!(^^♪
また、近日中に当ゲーム内での使用楽曲の掲載もしたいと思います!
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