今年2月に初自作アイワナ「I Wanna Kill the JUN-G」のVer1.00を公開して、以降EXステージを追加したり、バグ等の修正を繰り返し、ようやくVer1.10a(17年3月1日更新)が完成し、バグ等も落ち着いたような気がします!
前回の記事(Ver1.00)から、Ver1.10aへの追加要素としては、
・EXステージ「-」「G」の二つを追加
・EXボス二体、EXラスボスを追加
・バグ修正および全体的な再調整(針配置やボス難易度等)
となります。
再調整で難しかったのが、中級者~を対象に「あと少しで行けそう」と思える針配置やボス難易度に調整することでした。難しくしたいのであればいくらだって難しくできるところ、それでは「こりゃ無理だ!もう止めた!」となってしまい、せっかくのプレイがもったいことになるので、微かな光が見えてくるようなセーブ間隔、針配置、ボスの体力や弾数、速度の調整を何度もテストプレイをしつつ、適切な状態へと頑張って調整しました。
さらに、初学者ではどうしても乏しくなる表現力を補う為に、せめてゲーム内の雰囲気作りを私なりにこだわって制作していこう(使用する楽曲・背景・演出等)という気持ちで取り組んでいました(^^)
と、前置きは長くなりましたが、今回はそんな「I Wanna Kill the JUN-G」で使用した楽曲を紹介していこうと思います(今後リンク切れする可能性もある為、各楽曲の記載のみとさせていただきます♪)
※もし、曲名表記等に誤りがあるようであれば、ご指摘いただけると嬉しいです^^
-----以下、ネタバレを含むので注意して下さい!-----
【I Wanna Kill the JUN-G 使用楽曲の紹介】
・オープニング~鬼畜洞窟前まで
ハジメテノオト(Instrumental)/初音ミク
・鬼畜洞窟
Blue Sun/hotaru sounds
・鬼畜洞窟後の夜景エリア
春の箱舟/まんぼう二等兵
・四天王ルーム
memories of the past~BGM Loop Ver~/佐久間ユウキ
・Luka Room
Sakuya/むつき
・VS 巡音ルカ
Blackjack/巡音ルカ
・Rumia Room
Innovation/佐久間ユウキ
・VS ルーミア
妖魔夜行/東方紅魔郷
・Miku Room
泣カナイデ/まんぼう二等兵
・VS 初音ミク
歌に形はないけれど/初音ミク
・Maki Room
La Bella/田中芳典
・VS 西木野真姫
ユメノトビラ/μ's
・JUN-G Room
みなとこ/もっぴーさうんど
・VS JUN-G
Neo Japanesq/MFP【Marron Fields Production】
・本編エンディング
from Y to Y/初音ミク
・ポータルルーム
Waffle Finale/田中玉子
・EXステージ「N」
レイル・ロマネスク/まいてつ
・EXステージ「-」 Kamilia3 Ver.EX エリア
Ran/怒首領蜂 最大往生
・EXステージ「-」 Sunshine エリア
ユメ語るよりユメ歌おう/Aqours
・EXステージ「-」 Kamilia3 Ver.EZ エリア
East Asia/怒首領蜂 最大往生
・EXステージ「G」
The Black Shell Beast King/虫姫さま ふたり
・裏ポータルルーム
Party Tonight/佐久間ユウキ
・Frandle Room
On the Verge of Madness/虫姫さま ふたり
・VS フランドール・スカーレット
U.N.オーエンは彼女なのか?(フフフ、フランちゃん)
・Remilia Room
ガウル平原(昼)/Xenoblade
・VS レミリア・スカーレット
亡き王女の為のセプテット/東方緋想天
・DARK JUN-G Room
Reminiscence/テイルズウィーバー
・VS DARK JUN-G
邪悪なる飛翔/Bravely Default Flying Fairy
・真エンディング
ハジメテノオト/初音ミク